我们是由热爱 Minecraft 及其衍生内容的佛一学生组成的文化艺术类社团。希望以沙盒游戏为创作媒介,把学科知识、艺术想象与动手实践连接起来。
社团活动涵盖主题建筑、红石工程、像素画、材质设计、模组开发、小游戏与交流。线上共同创作,也通过线下测绘和讨论,让虚拟世界与真实校园发生连接。
我们重视分工与合作,鼓励成员在具体项目中找到适合自己的位置。关于成员职责、部门分工与管理方式,可以阅读下方原站章程。
THE WAY WE WORK TOGETHER
社团章程
原站资料 · 署名日期 2026 年 9 月 3 日
按原文整理;实际生效与后续调整以社团通知为准。
第一条立法目的
为保障方块元宇宙社(以下简称 MC 社)全体社员的个人合法权益,调节社团与社员、社员与社员之间的关系,维护社团整体利益,引导社团及其社员适应中国特色社会主义发展要求,根据宪法,结合佛山市第一中学社团现行管理规定与社团实际情况,制定本法。
第二条社团性质
MC 社是以社员民主管理为基础、社长及管理团队为主导的民主性学生社团。
第三条社员代表大会制度
MC 社实行社员代表大会制度,由各部门选举代表与社长共同参与社员代表大会。
第四条根本任务
MC 社的根本任务为全面激发社员活力,提升社员的科学素养、创新能力、团队协作能力与个人专业特长。社团指导思想由社员合理提出,经表决、投票等民主程序确定后生效。
第五条经费管理
MC 社经费原则上以创始人牵头筹措为基础,财物管理权归财务部所有。鼓励社员为社团发展自愿参与公益捐赠,资金用于社团日常运维与项目开发需求。
第六条贡献评价体系
MC 社实行以按劳分配为主体的贡献评价体系,社员可通过提出建议、保持线上活跃度、完成工作任务等方式提升个人贡献值。社团设立奖励制度,累计贡献值可兑换对应礼品。礼品所需成本不从社团公有财产中列支。
第七条精神文明建设
MC 社致力于建设和谐、文明的学生社团,加强社员精神文明建设是社团负责人的应尽职责。MC 社是兼具独特文化氛围的社团,鼓励、引导并支持社员展现个人特长与魅力,扩大社团的影响力与感召力。
第八条绿色发展理念
MC 社秉持绿色生态的发展理念,社员需正确处理社团发展与生态环境保护的关系,践行国家绿色发展道路。
第九条社员权利
MC 社社员在遵守法律法规与本章程的前提下,享有以下权利: ① 选举权、被选举权与表决权 ② 监督权、批评权与提案权 ③ 自愿申请加入或退出社团的权利 ④ 个人网络信息保护权
第十条社员义务
MC 社社员需依照本章程履行以下义务: ① 学习、遵守并执行本章程所有内容,明确社团的性质与发展目标; ② 自觉服从社团管理,遵从社团章程,执行社团各项决议; ③ 不得无故迟到、早退、缺席社团活动,如有特殊情况需提前向管理团队请假; ④ 不得实施损害社团荣誉与利益的行为,不得侵犯其他社员的合法权益; ⑤ 自觉维护社团声誉与合法权益。
第十一条管理团队产生方式
除社长外,社团管理团队成员由志愿社员填写报名表自我推荐,经资格复核后,由全体社员投票表决产生。
第十二条管理团队职责
MC 社管理团队需严格执行社团章程,对社团活动秩序、社员行为进行规范管理,保障社团各项工作有序开展。
第十三条听取意见原则
MC 社管理团队需积极听取社员意见与建议,理性接纳批评建议,秉持持续改进的工作态度,在社团内树立良好形象,发挥带头榜样作用。 注:本条款第一学期暂不施行,自第二学期起正式施行。
第十四条部门架构
设计测绘部下设测绘与设计两个分支,社员可根据个人能力与时间安排自愿报名参与。设计方向工作可能需要使用 CAD、PS 等专业软件,也可邀请家长、专业设计师提供指导与帮助。
第十五条设计方向职责
以测绘成果资料为基础,在纸质、计算机等载体上开展地图平面设计、现实与虚拟单位换算、立体建筑及建筑内部设计工作,最终输出平面图、模型图等成品,无需额外落地操作;必要时可配合参与测绘工作及社团安排的其他工作。
第十六条测绘方向职责
实地走访校园及周边各个角落,使用测角仪、皮尺、相机等工具,实地测量各类建筑、地形的长度、高度、角度等具体数据并留存资料。对于高处难以直接测量的对象,可申请使用无人机等设备,或通过科学计算方式获取数据。测绘范围与规模由当期项目工期决定,不限于校内区域。
第十七条核心地位
设计测绘部是社团所有项目的基础核心部门,测绘数据的真实性与精准度(包括长度、高度、角度、位置等参数),直接关系到后续落地建设的准确性,对项目工期与建设质量有直接影响。
第十八条部门定位
美术描绘部是衔接设计环节的重要后续部门,主要负责建筑的色彩搭配、材质表现、细节雕刻等美术化后期处理工作。社员可根据个人能力、兴趣爱好、时间精力自愿报名加入。
第十九条具体工作要求
无需具备过于专业的美术功底。针对建筑整体与细节,可从游戏方块色系中选取适配的色彩;针对材质表现,可细化到具体方块类型。对于精细度要求较高的部分,可参考参考图片、对接设计部门获取资料,并与建筑部协作完成细节搭建。
第二十条关键环节
美术描绘部是实现建筑从结构框架到鲜活视觉效果的关键环节,主导项目的色彩搭配与艺术审美;也可与其他部门联动,推动工作向精细化、创意化方向发展。
第二十一条部门定位
建筑部是本社核心项目最主要的执行部门,工作主要在周末及节假日由成员线上开展,也是人员需求量最大的部门,社长也会参与建筑部工作;工作设备不限,电脑、手机均可。
第二十二条主要工作与门槛
在游戏内按照设计部出具的方案文件,按比例完成项目搭建工作。方案确定后为每位成员划分对应建设区域,项目完成时间视同期在线人数而定。 入门门槛:掌握基础游戏指令(如 fill),拥有至少 1 小时的可支配时间,能够熟练进行方块的放置与摧毁操作。
第二十三条工作流程
① 结合负责人要求与设计部方案,确定建筑内容、规模与选址; ② 搭建建筑外轮廓,明确建筑的整体大小与体积; ③ 按照美术描绘部提供的方块色彩方案,完成建筑外观与结构填充(部分建筑无需实心填充); ④ 与美术描绘部协作,完成浮雕、图文、光源、花纹等细节优化; ⑤ 提交负责人验收,验收通过后进入下一项目工期。
第二十四条核心载体
建筑部是社团「方块佛一」核心计划的主要执行载体,需要多成员协作、多部门联动,才能保障项目落地的准确性与美观度。
第二十五条技术门槛
技术开发部是社团服务器、线上平台的技术支撑部门,对成员能力要求较高。成员需具备一定的信息技术基础,了解服务器、网络运营相关知识;游戏方向建议具备一定的 Java 基础,掌握模组制作、游戏文件解析相关能力。
第二十六条主要工作
① 负责社团网站的界面设计与日常运维,实现负责人提出的各类功能需求; ② 具备游戏服务器运营经验,熟悉地图配置、模组管理、插件设置等操作; ③ 协助建筑部开展游戏内搭建工作,熟练使用命令方块、结构方块等工具。
第二十七条贡献值权重
技术开发部属于高门槛、高技术、高要求的部门,因此参与对应工作的社员,贡献值计算权重相应提高。
第二十八条主要职责
宣传部主要负责图文宣传、公众号运营、网络推广、视频宣传等工作,需要成员具备视频剪辑、AI 文生图制作、文字编辑与文案创作等能力。社员可自愿报名加入。
第二十九条宣传对象
宣传部需按照负责人要求,面向校内其他社团、全体同学、老师、校社团联合会成员及校外群体,宣传推广社团简介、项目成果等内容。宣传部职责重要,社团发展前期以校内宣传业务为主。
第三十条部门定位
财政部是负责社团财产与经费管理的核心部门。
第三十一条主要工作
① 对社团每一笔收入、支出进行登记记账并存档,包括服务器费用、网站运维费用、奖励兑换支出等; ② 根据工作实际需要,配合其他部门开展相关工作。
第三十二条履职要求
七个部门需严格履行各自职责,不得懈怠渎职;违反者将扣除对应贡献值,并予以内部批评。各岗位均由社员自愿报名加入,任职后不得随意退出。
第三十三条联系方式与协助
全体社员无特殊情况均需留存个人联系方式,优先提供手机号码;微信、QQ、钉钉等可作为次要联系方式。 社员必须加入社团官方微信群,确保及时接收社团通知。 社长联系方式:198 7516 7151(微信、QQ 同号) 为加快项目推进,社团可能邀请包括但不限于校社团联合会成员、校外技术人员提供协助。 社团奖励制度另行制定。
第三十四条生效日期
本章程自第一次全体社员大会表决通过之日起施行。